
M-am gandit sa va prezint Citadels. Este un joc simplut, se joaca doar cu niste carti si banuti. L-am jucat si in tren pe masuta. Este gandit pentru 3-7 jucatori, sau chiar 8 daca exista si extensia. Cel mai distractiv este intr-un numar de 5-6 jucatori.
Ideea jocului e sa contruiesti cat mai multe cladiri si sa faci cat mai multe puncte la final (fiecare cladire are o valoare numerica gen 1,2,3 etc). Cladirile sunt reprezentate de carti pe care le tot tragi dintr-un pachet comun (ca la macao, fiecare trage un numar de carti pe tura). Valoarea fiecarei cladiri ii reda automat si costul in banuti (in fiecare tura iei si banuti). Cladirile sunt impartite in 5 categorii - comerciale, religioase, militare, regale/administrative si speciale, fiecare tip avand o culoare proprie pentru categorisire mai usoara (verde, albastru, rosu, galben si respectiv mov). Cladirile speciale au tot felul abilitati mai mult sau mai putin utile, de cele mai multe ori distractive (mai multe carti cu cladiri trase pe tura, puncte mai multe la finalul jocului, distrugerea unei cladiri a unui alt jucator si mutle altele).






Si pentru ca pana acum totul e prea simplu, creatorii jocului au adaugat un element diferentiant pentru jucatori - 8 personaje distincte. In fiecare tura, pe rand si cat mai discret cu putinta, fiecare jucator isi alege un personaj din cele 8 (veti vedea mai jos de ce nu e indicat sa isi dea ceilalti jucatori seama ce personaj ati ales). Fiecare personaj are una sau doua abilitati sau caracteristici speciale si un numar de ordine ce va stabili ordinea in care jucatorii isi vor face tura. Asasinul este mereu primul si poate omori un alt personaj. In continuare, jucatorul care a ales personajul respectiv nu va putea sa isi joace tura de aceasta data. Urmatorul este Hotul, care poate fura banii unui alt personaj. Cand jucatorul care a ales personajul respectiv isi va incepe tura, el va trebui sa ii dea toti banii acumulati pana in acel moment (fara banii facuti in tura respectiva) Hotului. Mai sunt si Regele, Negustorul, Preotul si Capetenia de Osti (daca aveti o traducere mai buna pentru Warlord, spuneti-mi-o si mie) - aceste patru personaje, pe langa abilitatea lor speciala, primesc bani in plus pentru fiecare cladire de aceeasi culoare ca si cartea lor (verde pentru negustor, albastru pentru preot, galben pentru rege si rosu pentru capetenie). Si tot asa pana cand fiecare jucator si-a facut (sau nu, daca exista Asasinu in joc ;) ) tura. Ca mentiune, in extensie e adaugat un al 9-lea personaj: Regina. Aceasta primeste bani in plus la inceputul turei daca si numai daca se afla langa un jucator care si-a ales Regele.
Personajele din Citadels:

Personajele optionale din extensia Dark City:

Cand un jucator reuseste sa acumuleze 8 cladiri in fata si sa le mentina intregi pana la finalul turei (da, se pot si distruge cladirile) jocul se incheie. Fiecare jucator isi aduna punctele cladirilor, plus diverse bonusuri (pentru faptul ca ai fost primul care a facut 8 cladiri, pentru faptul c-ai cladiri din toate categoriile, puncte in plus datorate unora dintre cladirile speciale). Jucatorul cu cele mai multe puncte castiga si se poate lauda in fata tuturor cu cel mai mandru oras de carti. :)
Desi scopul jocului este contruirea cladirilor, partea cea mai amuzanta e reprezentata de interactiunea dintre jucatori prin intermediul personajelor. Nimic nu e mai satisfacator decat sa ghicesti ca jucatorul X a luat personajul Y cand esti Hot si respectivul jucator are in fata un maldar frumos de banuti pe care va trebui sa ti-i dea tie. Sau, in extensie, sa ghicesti ca langa tine cineva si-a ales Regele si astfel sa iei Regina (pe care in mod normal mai nimeni nu o foloseste) pentru acei bani in plus de care ai nevoie ca sa construiesti ceva. Jocul este de asemenea insotit de negocieri aprinse de genul "Nu-mi distruge mie cladirea, ca desi am multe sunt de valoare mica - uite el are o cladire de 8 puncte, arde-o pe aia!" sau "Sa ia cineva neaparat Warlordu ca altfel Xulescu ajunge la 8 cladiri si castiga!".
Avem astfel pe de-o parte planificare, sincronizare si pregatire si pe de alta parte negocieri, banuieli, deductii si de multe ori simpla arta a ghicirii, toate combinandu-se intr-un joc distractiv si rapid care incape intr-o cutiuta.

Un singur avertisment insa: dupa o perioada de jucat, datorita faptului ca trebuie sa amestecati cartile destul de des, acestea se vor uza vizibil, fapt ce va face posibila recunoasterea unora dintre carti. Recomand cu caldura folosirea de folii protectoare de tipul celor folosite la alte jocuri de carti, precum Magic the Gathering.
In final, pentru mai multe reviews (in limba engleza insa), va dau urmatoarele linkuri: BGG review 1 & BGG review 2. Surse foto: Boardgamegek & Fantasy Flight Games.