Text

Agricola: strategie pentru pasionatii de culturi

Coperta AgricolaAm aflat de Agricola din intamplare si l-am incercat cu mare chin si suferinta, neavand pe nimeni experimentat sa descifrez e regulile. Dar tot ce merita se face cu sudoare.

Sudoarea este elementul principal al Agricola, jocul care te provoaca sa fii cel mai mare taran din catunul tau si sa-ti croiesti o gospodarie sa moara si Ion de ciuda. Vei planta grane, legume, vei rupe de la gura ta ca sa hranesti cativa purcei prapaditi, vei lucra si pe camp si ca mestesugar sau invatacel sau jongleur si va trebui sa strangi de ici de pe colo ca sa iti construiesti o fantana, un cuptor si, de ce nu … o latrina din scanduri undeva in fundul curtii.

E Agricola si merita fiindca:

Cutia

Cutia de Agricola nu impresioneaza cu un exterior extravagant, dar artwork-ul e in ton cu tema. Hazliu si modest.

In interior, lucrurile sunt pe aceeasi linie. Un avertisment: Agricola e un corn al abundentei de piete si piesute, care reprezinta:

Piese  Agricola- familia ta

- resursele de care dispui

- lighioanele de prin curte (oi, porci si vaci)

- recoltele de grau si legume

- token-uri ogoare si camere de 3 tipuri (odaie de lemn, odaie de chirpici, odaie de piatra)

- alte token-uri ajutatoare

Lista completa de piese este disponibila aici.

Fiind un boardgame, exista si planse si inca din belsug: plansa individuala a fiecarui jucator, 3 planse comune pentru a parcurge track-ul jocului si in plus cateva ajutatoare, neobligatorii. Si unde mai pui ca toate au 2 fete – unele utile daca vrei sa joci o varianta simplificata a jocului, pentru familii, altele cu scop pur didactic pentru a intelege mai bine regulile.

Totusi, punctul cel mai tare al jocului sunt cele 360 de carti, care vin in 8 tipuri. Lista completa se gaseste aici, dar eu am sa vorbesc acum doar de 2 dintre acestea, fiindca sunt, dupa parerea mea, punctul forte al jocului.

Cartile Agricola ... la sesCele 169 de carti de Ocupatii si cele 139 de Imbunatatiri minore reprezinta ‘grosul’. Sunt realiz ate in acelasi stil mucalit, potrivit temei, iar cantitatea lor este absoluta impresionanta avand in vedere ca in cel mai aglomerat joc veti avea nevoie de 35 din fiecare pentru toti jucatorii. O generozitate minunata a producatorilor jocului, care se simte din plin prin impactul in calit atea experientei jocului.

Carti

Si daca tot intram in aceste detalii, hai sa vorbim putin despre reguli.



 

Reguli & experienta jocului

Pentru un boardgame, regulamentul Agricola e o nuvela. La 12 pagini format A4, cu glosar cu tot, e un joc stufos si complex.

Premisa este una simpla. Incepi cu un acoperis deasupra capului, cateva portii de mancare si alesul sau aleasa inimii tale, inghesuiti intr-o cabanuta de lemn.

Fiecare dintre cele 14 runde incepe prin a afla ce noua resursa devine disponibila in joc, dupa care va trebui sa aloci membrilor familiei tale sarcini diverse. Atentie insa: resursele sunt limitate, caci e loc de un taran pe fiecare sarcina, iar daca cineva a strans surcelele din padure inaintea ta … va trebui sa astepti runda urmatoare si sa te gandesti foarte atent la ce alegeri faci.

Optiunile din fiecare runda sunt foarte diverse si de aici vine complexitatea Agricola. Ai multe alegeri la dispozitie, dar trebuie sa tii cont de strategia pe termen lung care depinde de:

  1. in primul rand, Occupatiile si Imbunatatirile minore pe care le-ai primit la inceput
  2. ordinea in care sarcinile si resursele noi devin disponibile in joc (sa imi fac grajd cand oile nu au aparut inca? Pot sa coc paine in tura urmatoare sau abia peste 2?)
  3. Alegerile celorlalti jucatori si ce mai ramane pe tabla cand vine randul tau

Aici trebuie sa subliniez ca punctul cel mai tare al Agricola este rejucabilitatea, tocmai din motivele enumerate mai sus: baietii de la ZmanGames au reusit ca, fara zar si ghinioanele lui, sa creeze o experiente in care trebuie sa te adaptezi repede la date complet noi fata de ce ai mai jucat pana atunci.

Daca Agricola pare pasnic pana acum, e fiindca nu v-am povestit de momentul critic: etapa recoltei are loc de cateva ori in joc (din ce in ce mai des), iar rezultatele sunt diverse. Daca esti pregatit, vei prospera – se inmultesc animalele, tarina rodeste si camara se umple. Daca nu … atunci avem o problema. Recolta este momentul cand trebuie sa iti hranesti familia, si daca nu ai mancare pregatita va trebui sa cersesti.

Nimic mai neplacut, caci fiecare Begging Card acumulat scade din punctele stranse si asa cu greu. Multimea de elemente si optiuni de care trebuie sa tii cont si nevoia de a face fiecare actiune intr-un moment anume ca sa iesi bine umplu jocul si mai ales timpul recoltei de un suspans extraordinar si neasteptat avand in vedere tema samanatorista si aparent pasnica a Agricola.

Agricola pe scurt

Pe scurt, experienta Agricola este ideala pentru jucatorii carora le plac jocurile complexe, in care aleatorul este moderat si joaca un rol secundar fata de adaptabilitatea jucatorilor la cele cateva elemente care se schimba de la o sesiune la alta.

Cele calde ...

1. Experienta plina de suspans, jocul chiar te tine in priza

2. Variatie mare intre jocuri datorita sistemului genial al cartilor care iti ofera optiuni de strategie noi si importante

3. Tema si componentele sunt placute, de calitate si creeaza o atmosfera

4. Poti sa faci un lucru pe care plictisitele noastre suflete urbane nici in Second Life nu il viseaza: sa traiesti cu vaca in camera

Cele reci ...

1. Regulamentul este relativ dificil de explicat si mai ales de inteles pe cont propriu, fara un jucator care il cunoaste

2. 6 jucatori cumva? nu? nici macar in expansion?

Spor la joc!

Nota: Imaginile folosite in acest articol sunt proprietatea www.boardgamesgeek.com


blog comments powered by Disqus